






- Stan: W magazynie
- Czas wysyłki: 24h w dni robocze
- Model: Horror w Arkham Gra karciana Zestaw Podstawowy (2026)
Opis
„Tym, co leżało poza łączącym nas zamiłowaniem do cieni i cudowności, było bez wątpienia prastare, gnijące i z lekka przerażające miasto, w którym mieszkaliśmy, przesycone aurą dawnych mrocznych czasów, polowań na czarownice i posępnych legend Arkham, którego umieszczone jeden przy drugim, obwisłe, dwuspadowe dachy i murszejące georgiańskie balustrady pamiętały zamorskie stulecia, przycupnięte nad brzegami mrocznie szemrzącego Miskatonicu”.
— H. P. Lovecraft, Coś na progu
Horror w Arkham: Gra Karciana to przygodowa, kooperacyjna gra karciana w atmosferze Lovecraft'wskiego horroru. Jej głównym atutem jest niesamowita atmosfera spotykana do tej pory głównie w grach fabularnych. Gracze wcielają się tutaj w postacie badaczy, często dręczonych własnymi koszmarami, próbujących rozwiązać starożytne tajemnice, które napotykają podczas swoich przygód. Na rozgrywkę składa się szereg scenariuszy, które razem tworzą spójną całość, gdzie decyzje graczy oraz ich dokonania mają wpływ na to jak potoczy się fabuła i jakie wyzwania staną na ich drodze w przyszłości. Konsekwencje jednych czynów są całkiem oczywiste, podczas gdy inne odczujemy w najmniej oczekiwanym momencie. Podczas rozgrywania kampanii ulepszymy naszą talię kart, dzięki zdobytemu doświadczeniu dodamy do niej nowe umiejętności, przedmioty i broń stając się coraz bardziej potężnymi. Jednak spoglądanie w otchłań grozy będzie miało także swoje konsekwencje... odkryte tajemnice często będą miały wpływ na poczytalność oraz zdrowie naszych postaci powodując traumy i osłabiając ich na rozmaite sposoby.
Horror w Arkham: Gra Karciana to gra typu LCG (Living Card Game). Oznacza to, że regularnie pojawiają się do niej dodatki w postaci zestawów mitów. Każdy taki zestaw zawiera nowe scenariusze oraz karty, które można wykorzystać do ulepszenia swoich talii z tego zestawu podstawowego. Ilość scenariuszy, ilość różnych zakończeń każdego z nich, pewna losowość podczas przygotowania rozgrywki oraz fakt pojawiania się cyklicznie nowych rozszerzeń, sprawiają, że gra, pomimo tego, że jest głęboko osadzona w pewnej opowiadanej przez rozgrywkę historii, posiada bardzo dużą regrywalność - każdą tajemnicę można przeżyć na wiele różnych sposobów, dokojnując różnych wyborów, różnymi bohaterami, używając zmodyfikowanych samemu zestawów kart. Właśnie! Odpowiednie przygotowanie i stworzenie swojej własnej talii to duża część zabawy z tym tytułem, lecz twórcy pomyśleli także o graczach, którzy chcą najpierw poznać mechanikę gry, dobrze się przy tym bawiąc - instrukcja zawiera spis kart, których powinni używać badacze podczas pierwszy rozgrywek.
Pisząc o karcianym Horrorze w Arkham, nie można też zapomnieć o jednym aspekcie w którym on wręcz błyszczy i wybija się na tle inny gier tego typu - gra doskonale nadaje się do rozgrywek solo. Jakkolwiek dziwnie nie brzmiało by to dla nieobeznanych z tematem, nowoczesne gry planszowe i karciane często posiadają tryb dla jednego gracza. Oczywiście działa on gorzej lub lepiej, ale w tym przypadku został zaimplementowany wręcz znakomicie. Wszyscy samotnicy mogą więc teraz wybrać się ulicami Arkham na spotkanie wielkich przedwiecznych i przeżyć niezapomniane przygody w świecie zainspirowanym prozą H.P. Lovecrafta.
Dla kogo jest Horror w Arkham: LCG?
- Zdecydowanie każdy zagorzały miłośnik twórczości H.P. Lovecrafta, uwielbiający jego powieści i opowiadania, powinien choć spróbować zagrać w tą pełną grozy i niewyjaśnionych tajemnic grę
- Dla wszystkich miłośników horrorów w każdej postaci, zarówno tych, które grają na emocjach i nienazwanym strachu, jak i tych, które ociekają krwią zamordowanych i śluzem odciętych macek wielkich przedwiecznych
- Dla kolekcjonerów, którzy cenią sobie doskonałe ilustracje i grafiki, którym sprawia frajdę otrzymywanie co kilka tygodni nowego, pięknie wydanego zestawu kart, odpakowywanie ich i wdychanie zapachu świeżej farby
- Dla wszystkich samotników, którzy szukają gry, w którą można zagrać samemu i która da im szansę na przeżycie niezapomnianych przygód ociekających klimatem szaleństwa, obłędu i przerażających zdarzeń
Bluźniercze, obślizgłe macki pełzną nieuchronnie z wyrwy pomiędzy naszą rzeczywistością a innym wymiarem. Zbierając w sobie całą odwagę na jaką cię stać, starasz się nie popaść w obłęd, walczysz, choć wiesz, że jesteś skazany na porażkę, próbujesz zamknąć ten przeklęty portal. Zło w najczystszej postaci, niewyobrażalny koszmar, który przyprawia umysł o mdłości, znów przebudził się w Arkham i jesteście jedyną nadzieją tego miasteczka. Tylko wy zdajecie sobie sprawę z zagrożenia i tylko wy możecie powstrzymać mroczne siły, które poprzez swoje machinacje próbują zawładnąć światem.
Niniejszy zestaw to nowa gra podstawowa zawierająca nowych bohaterów oraz nową mini-kampanię do rozegrania. Jest to samodzielna gra zawierająca wszystkie elementy potrzebne do rozpoczęcia rozgrywki.
Uwaga! Gra nie jest wstecznie kompatybilna z zestawami scenariuszy, które pojawiły się przed jej wydaniem - do ich rozegrania niezbędna jest poprzednia gra podstawowa. Kolejne scenariusze wydawane po premierze niniejszego zestawu będą już w pełni kompatybilne z nowym zestawem startowym.
Zawartość pudełka:
- 5 kart badaczy
- 5 małych kart badaczy
- 133 karty scenariusza
- 224 karty graczy
- 44 żetony chaosu
- 1 worek chaosu
- 51 żetonów zasobów
- 41 żetonów wskazówek/zagłady
- 24 żetony przerażenia
- 38 żetonów obrażeń
- 20 żetonów połączeń
- 1 żeton głównego badacza
- 5 żetonów badaczy
- 33 przekładki na karty
- 1 Księga kampanii
- 1 instrukcja

Specyfikacja
| Informacje | |
| Wydawca | Galakta |
| Wersja językowa | Polska |
| Przedział wiekowy | 14+ |
| Gatunek | RPG |
| Liczba graczy | 1-4 |
| Długość rozgrywki | ok. 60-120 min. |
| Kod produktu | 841333137021 |
| Dodatkowe informacje | Posiada logo CE. Nie nadaje się dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Zawiera małe elementy - ryzyko zadławienia. |




